你一定對前兩天17173相繼報道的韓國三人開發(fā)網(wǎng)游瑞士牛人一人開發(fā)網(wǎng)游記憶猶新,今天我們帶來了更為振奮人心的消息:國內(nèi)也有強人開發(fā)出了一款3D游戲,據(jù)業(yè)內(nèi)傳言,此游戲除了美術(shù)模型是網(wǎng)上的共享資源外,引擎和游戲程序均為一人所作(目前業(yè)已證實,此游戲初期為夫妻二人共同開發(fā),后來妻子退出,丈夫一人完成)。
這款名為《江心武俠》的游戲,只有36M大,其實是款游戲的雛形。但就在這個小小的程序中,卻似乎能看到國產(chǎn)游戲的希望。這并非毫無根據(jù),這款游戲確有不少亮點。
《江心武俠》的畫面精美,水面、光影等效果刻畫細(xì)致,人物裝備質(zhì)感十足,畫面整體極具表現(xiàn)力??瓷先ジ渌螒驔]什么不同是不是?可要知道,游戲引擎可是完全自主開發(fā)的哦。游戲采用的引擎名為JXEngine II,由這位神秘強人完全自主開發(fā),包括渲染框架以及各種編輯器和工具,采用DX9,適應(yīng)的顯卡從SM1.1至SM3.0,呈現(xiàn)三個不同級別的畫質(zhì)效果。
國內(nèi)自主研發(fā)的3D游戲也有不少,但目前看來,這些游戲都沒有很好的解決打擊感的問題。很多國產(chǎn)3D游戲,畫面美則美矣,但戰(zhàn)斗打擊感非常不夠,砍殺動作疲軟無力。而《江心武俠》的打擊感之好,甚至可以直追魔獸世界這樣的一流大作。游戲中人物動作虎虎生威,令人驚嘆。
《江心武俠》最為值得稱道的是,它引入了類似“鼠標(biāo)手勢”的概念。人物的打斗動作不再是設(shè)計好的呆板模式,而是根據(jù)玩家的鼠標(biāo)運行軌跡而有所不同,玩家可通過不同鼠標(biāo)動作而使出如掃堂腿、回旋踢、勾拳等諸多動作,還能使出輕功。
當(dāng)使用輕功時,人物會高高躍起,而且在滯空時依然可以做出攻擊動作,這意味著武俠小說中的那種空中格斗也可實現(xiàn)!最難能可貴的是,操作并不復(fù)雜,像小編我這種動作游戲恐懼癥患者都可以輕松操作,你更不在話下。






